jueves, 28 de mayo de 2015

App para jugar con Queen en el smartphone y la tableta

'Queen: Play the game' es una elaborada y muy completa aplicación para fans de una de las bandas de rock más influyentes de final del siglo XX. Los aficionados a la música, encontrarán entre sus contenidos, los hitos más destacados de la formación británica, desde sus primeras actuaciones hasta el último disco publicado antes del fallecimiento de su cantante Freddie Mercury, el Made in heaven de 1995. También incluye algunas referencias a los proyectos que emprendieron en solitario los miembros supervivientes del grupo, el guitarrista Brian May y el baterista Roger Taylor.

La banda asegura que han tratado de ofrecer “una experiencia única con Queen” y animan a los seguidores del grupo a comprobar sus “conocimientos sobre la banda, mientras descubren nueva música, completan varios puzles, y tienen la posibilidad de ganar 'merchandising' oficial”.

La aplicación incluye abundante material gráfico de la historia de la banda que se han seleccionado de los archivos originales que los miembros han ido atesorando durante su carrera. Por supuesto, hay un espacio dedicado al sonido, con abundante material remasterizado para la ocasión, que incluye grabaciones rara vez escuchadas y algunos cortes que salen a la luz por primera vez.

Está disponible tanto para dispositivos Android como para el iPhone y el iPad de Apple al precio de 3 euros.

lunes, 18 de mayo de 2015

Los vídeos más vistos por los españoles en YouTube

Se cumplen los primeros 10 años del servicio online YouTube y para conmemorarlo, la compañía californiana ha publicado los vídeos más vistos en España durante estos años. Una década plagada de éxitos sorprendentes, que dan idea del ecléctico gusto mayoritario de sus usuarios. Las estadísticas aparecen divididas en dos categorías: una exclusivamente de música, y otra que agrupa el resto de estilos y formatos.

En el listado de vídeos variados, prima los contenidos infantiles que predominan por encima de cualquier otro tema, si bien también encontramos parodias y anuncios:

1. Pollito Amarillito - DVD Gallina Pintadita 1 - OFICIAL - videos para bebés, del canal GallinaPintadita
2. miliki, canciones infantiles, los payasos de la tele2, del canal mariivtb
3. "Color Songs Collection Vol. 1" - Learn Colors, Teach Colours, Baby Toddler Preschool Nursery Rhymes, del canal Busy Beavers
4. Mundo Pocoyó - Episodio 5, del canal Pocoyo
5. Parodia PSY - Gangnam Style | "En el Paro Estoy" [Rudy y Ruymán], del canal EstoEsCanarias
6. Tomorrowland 2012 | official aftermovie, de Tomorrowland
7. LABATAMANTA, de loulogio
8. Seguiremos - Hospital Sant Joan de Déu y Macaco, del canal Hospital Sant Joan de Déu
9.Spot fuet Espetec Casa Tarradellas, del canal Pizza Casa Tarradellas
10. LA NIÑA REPELENTE CAPITULO 1: Moviles chinos, no, gracias, del canal NIÑA REPELENTE

En el apartado musical, encabeza la lista el cantante Enrique Iglesias, en un listado en el que también aparecen éxitos bailables como 'On the floor' de Jennifer López, que además es la única cantante que aparece dos veces entre los diez más vistos. Otros artistas destacados son Pitbull o PSY con su 'Gangnam style':

1. Enrique Iglesias - Bailando (Español) ft. Descemer Bueno, Gente De Zona, de EnriqueIglesiasVEVO
2. Don Omar - Danza Kuduro ft. Lucenzo, de DonOmarVEVO
3. Romeo Santos - Propuesta Indecente, de RomeoSantosVEVO
4. PSY - GANGNAM STYLE (강남스타일) M/V, de officialpsy
5. PULCINO PIO - El Pollito Pio (Official video), de pulcinopiotv
6. Wisin - Adrenalina ft. Jennifer Lopez, Ricky Martin, de wisinoficalVEVO
7. Cali Y El Dandee - Yo Te Esperaré, de CALINDANDEE
8. Daddy Yankee - Limbo, de DaddyYankeeVEVO
9. Jennifer Lopez - On The Floor ft. Pitbull, de JenniferLopezVEVO
10. Prince Royce - Darte un Beso, de PrinceRoyceVEVO

Primeras imágenes del Steve Jobs de Universal Pictures

jueves, 7 de mayo de 2015

Simpáticos robots para aprender a programar jugando

Dash y Dot son dos robots pensados para entretener y divertir a los niños, al mismo tiempo que estimulan su creatividad. Se pueden adquirir juntos o por separado, si bien, la verdadera magia del juego y el aprendizaje, se produce cuando ambos trabajan juntos. En principio, están diseñados para niños entre cinco y doce años pero, a medida que el niño va creando sus sencillas rutinas de programación, esta franja se amplía por la cantidad de tareas que se les pueden asignar. Está disponible en tres versiones: la versión Dash que es el robot más grande a un precio de 179 euros, Dash&Dot que incluye además el robot pequeño por 229 euros, y la más completa, que incluye además de los dos robots, varios accesorios como un xilófono y bloques de Lego para ensamblar a su estructura, por 299 euros.

En la actualidad, se estima que hasta un 60 por ciento de los padres españoles consideran de gran importancia que su hijo adquiera en el colegio conocimientos sobre nuevas tecnologías, y hasta un 88 por ciento que aprendan nociones de robótica, según un estudio de la consultora Conecta. Por ese motivo, estos pequeños robots de la factoría norteamericana Wonder Workshop, se perfilan como una opción muy adecuada para integrar en los planes de estudio o entre las actividades de los colegios, y también, en el hogar.

El control y el sistema de programación es muy sencillo, con ventanas en las que los niños van definiendo las diferentes acciones que quieren ordenar tanto Dash como Dot. Todo se realiza mediante cuatro aplicaciones diferentes que se descargan gratuitamente en el smartphone o la tableta. Ambos robots vienen con sensores de movimiento, sistema de iluminación programable de colores, tanto en los laterales como en el frontal, así como diferentes sonidos y un sistema de movimiento que les permite desde tocar pequeñas piezas musicales a servir una bebida, por poner un par de ejemplos.

El lenguaje de programación es 'Blockly', que como su nombre indica resulta tan sencillo como ir moviendo y colocando diferentes bloques en la pantalla de la tableta, con instrucciones que se transfieren a los robots, con las acciones que el niño quiere que haga el robot en cada momento. Tiene varios niveles de programación, para irse adaptando a las capacidades y conocimientos adquiridos por cada niño. Además, las posibilidades de creación con el accesorio 'Building Brick Connectors' de Lego, se multiplican y cada día es posible encontrar alguna aplicación nueva que los usuarios comparten a través de Internet.

Contenido de la caja:
Dash es el robot explorador, capaz de moverse y reconocer el terreno, detectanto todos los obstáculos que se encuentra a su paso. Es capaz de reconocer un recorrido y producir sonidos, así como responder ante estímulos que se encuentre en el rango de acción de sus sensores. Mide 16x19,58 centímetros y pesa 800 gramos. Se carga mediante conexión micro USB en una hora, y alcanza las cuatro horas de autonomía a pleno rendimiento, o 30 días cuando está en espera. Cuenta con tres micrófonos, un altavoz, 12 leds de iluminación en los ojos, y leds RGB en las orejas.
Dot es más pequeño y aunque no puede moverse por sí mismo, reacciona cuando se le golpea o cambia de sitio. Actúa a modo de baliza con Dash, mostrándose como punto de referencia, y respondiendo a sonidos o con efectos de luz. Mide 9,5x8,61 centímetros y pesa 170 gramos. Tiene una autonomía de tres horas, un micrófono, un altavoz y también 12 leds blancos en los ojos y leds RGB en las orejas.

Aplicaciones para tabletas y smartphones incluidas con los robots:
App Go: para empezar a controlar y mover tanto a Dash como a Dot, mediante bluetooth.
App Path: para crear recorridos y aventuras, inventando retos y movimientos especiales. Ideal para aprender los ciclos de secuencias básicas, basadas en el método prueba-resultado.
App Xylo: vinculada al accesorio del xilófono para que Dash sea capaz de interpretar canciones que previamente se han descargado de Internet, o bien ayudar al niño a componer sus propias composiciones. Ideal para que los niños aprendan las secuencias de la programación.
App Blockly: es una herramienta de programación muy visual para que los niños puedan controlar y programar los robots de forma muy intuitiva. Pensada para desarrollar las habilidades de programación basada en bucles.
Las aplicaciones son compatibles tanto para iPad a partir de la versión 3 con iOS 7.1, así como para tabletas Android versión 4.4.

lunes, 4 de mayo de 2015

La música no sería algo 'tan fuerte' sin Cristofori

Google nos recuerda que si no llega a ser por los inventos del genial investigador italiano Bartolomeo Cristofori di Francesco, el maravilloso arte de la música no sería tan rico y lleno de matices como lo reconocemos en la actualidad. El doodle animado, representa al genio musical tocando unas notas al piano, uno de los instrumentos que inventó, y que cuando se activa, muestra la maquinaria interior que produce el sonido. En el lateral derecho, una guía nos permite modificar la intensidad y el volumen de la interpretación. Precisamente, ese detalle, es el que hizo al visionario evolucionar desde un instrumento de sonidos suaves a otro que permitiera reproducir además otros más fuertes al mismo tiempo.

Cristofori nació en Padua a principios del siglo XVIII, un 4 de mayo de 1655 para ser exactos. Tras realizar los estudios de música, pasa parte de su juventud como aprendiz del fabricante de violines Nicolo Amati, que fuera maestro de luthiers tan destacados como Antonio Stradivarius, Andrea Guarneri o Jacob Stainer. Al joven artesano pronto le empezó a interesar más innovar en el ámbito de los teclados que en los de cuerda. Así fue como se decidió a montar diferentes tipos de clavicordios con estructuras más complejas. Primero, inventó la espineta con un sistema de cuerdas inclinadas que permitían ahorrar espacio al colocarlo en los limitados huecos dedicados a las orquestas en los teatros. Luego, creó una espineta oval, más pequeño y con cuerdas más largas en la mitad de la caja. Pero su invento más revolucionario fue el arpicembalo, precedente del pianoforte en el que comenzó a trabajar en 1698, y del que solo se conservan tres modelos: uno de 1720 que se conserva el Museo Metropolitan de Nueva York; otro de 1722 en el Museo Nacional de los instrumentos musicales de Roma; y finalmente, uno de 1726 en el Museo Musikinstrumenten de la Universidad de Leipzig.

El invento no tuvo mucho éxito al principio ya que Cristofori lo presentó a Bach, que tras probarlo y componer alguna obra para su interpretación, acabó desechando su concurso en futuras composiciones. Fue Wolfgang Amadeus Mozart el que se rindió a su versatilidad que le permitía tocar estilo piano o con sonido forte, además de la amplia gama de matices entre ambos.

viernes, 1 de mayo de 2015

El máster de los ratones inalámbricos

El ratón inalámbrico MX Master de Logitech es uno de los modelos más vanguardistas del mercado. Tiene un diseño ergonómico para un cómodo agarre pero lo mejor se encuentra en su interior. Una tecnología que permite trabajar con varias pantallas a un tiempo y es compatible con varios sistemas operativos. El nuevo modelo de Logitech proporciona una navegación muy precisa con gran fluidez. Se trata de un ratón optimizado para controlar entornos complejos de trabajo con la máxima precisión.

El MX Master incluye las avanzadas funciones diseñadas por la marca como ‘MX Revolution’ y ‘Performance MX’. La forma del ratón se acopla a la mano y a la muñeca en una posición natural con los botones colocados en el lugar que se busca de forma intuitiva. Ha sido verificado por usuarios avanzados que han tenido ocasión de aportar sus sugerencias para mejorar el control y la velocidad de cada una de sus prestaciones. La rueda de desplazamiento permite adaptar la velocidad de lenta a súper rápida con un toque, así como desplazarse a toda velocidad por la pantalla y cambiar de página rápidamente.

El ratón MX Master se puede conectar tanto a un ordenador Mac como Windows, a través de las funciones ‘Unifying Receiver’ o por Bluetooth es posible emparejar el ratón con tres dispositivos al mismo tiempo, como puede ser un PC de sobremesa, una tableta y un ordenador portátil. Con un toque del botón ‘Easy-Switch’, se puede ir cambiando de dispositivo, y además dispone de una función personalizable para replicar controles que permitan trabajar más rápido.

Las opciones de personalización, hacen posible programar los botones para adaptarse a las necesidades y gustos de cada persona. Por su parte, ‘Darkfield Laser’ ofrece un desplazamiento muy preciso en casi cualquier superficie, incluido cristal y superficies con mucho brillo. Cuenta con una batería recargable de hasta 40 días con una carga completa, además una luz indicadora le avisará cuando la batería se está agotando. No obstante, en cuatro minutos de carga consigue acumular batería suficiente para un día de uso. A lo que se añade, la posibilidad de seguir utilizando el ratón mientras se carga, para evitar periodos de inactividad.

El ratón inalámbrico MX Master tiene un precio de 105 euros.

Más datos:
Dimensiones: 86x126x 48 mm.
Peso: 145 gramos.
Sensor: láser Darkfield.
Valor nominal: 1000 dpi.
Valores: 400 dpi a 1600 dpi.
Batería: recargable (500 mAh).
Número de botones: 5, 1 rueda y un botón de gestos.
Alcance inalámbrico: 10 metros.
Tecnología inalámbrica:2,4GHz.