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sábado, 31 de agosto de 2013

La vida de Steve Jobs llega al cine

'Jobs' es una película que trata de ser tan inspiradora como lo fueron las ideas del personaje en la que está basada. La historia de un hombre que junto a Wozniak, tuvo la visión para hacer un negocio multimillonario metiendo la informática en los hogares, y luego, en los bolsillos de casi todos los habitantes del mundo desarrollado.

"Sólo hace falta una persona para empezar una revolución" o "unos ven lo que es posible, otros cambian lo que es imposible", son algunos de los lemas promocionales del film. Al margen de las exageraciones propias de la cultura norteamericana, empeñada en crear héroes patrios en todos los estamentos sociales, lo cierto es que la vida Steve Jobs tuvo que ser extraordinaria. El fundador de Apple, una de las compañías más innovadoras y esenciales de la revolución tecnológica del siglo XX y XXI, fue un emprendedor implacable, que no dejó que nada se interpusiera en su camino hacia la grandeza. La película cuenta la épica y turbulenta historia de Jobs en el periodo que éste comenzaba el camino que cambió la forma de percibir la tecnología para siempre.

El productor de la película, Mark Hulme, cree que Jobs será recordado por su perseverancia y tenacidad. El director, Joshua Michael Stern, ha explicado que la película “es sobre un hombre joven luchando contra las adversidades para lograr su visión de algo que aún no existe, una idea que no existía, y no dejó de pensar en la idea durante 20 años hasta que existió”.

La historia desgranada en el film se centra en los años que van de 1971 a 1991. Parte, por lo tanto, del periodo de su vida que va desde su juventud, en un suburbio de clase trabajadora en el norte de California. Cuando Jobs abandona la universidad Reed College y durante un tiempo parece un alma perdida buscando su identidad. Viaja a la India en busca de iluminación y experimenta, como muchos otros de su misma generación, con drogas alucinógenas, y al final acabó dando tumbos en la oscuridad como un técnico para un creador de videojuegos de poca monta. Incapaz de tolerar las limitaciones de un trabajo de oficina, se lanzó a hacer el marketing de una pequeña placa de ordenador inventada por su amigo de la infancia Steve 'Woz' Wozniak. Usando sus habilidades naturales para el marketing, y combinando éstas, con sus conocimientos tecnológicos, Jobs convence al dueño de una tienda local de electrónica para que solicite 100 unidades. Recluta a un puñado de sus amigos para ensamblar las unidades en el garaje de sus padres y completar la entrega, y así es como nace el primer ordenador personal de Apple. Un equipo que transforma el mundo de la informática, obligando a gigantes como IBM a cambiar de rumbo y ponerse al día. Pero hay un lado oscuro en la fuerza impulsora de Jobs: una asombrosa falta de compasión, que va dejando un rastro de amantes abandonadas, amigos traicionados y colegas desilusionados.

Ningún retrato de Jobs sería completo sin explorar también el lado más oscuro de la persona. Para el guionista, Matt Whiteley, el tipo de genialidad que Jobs personificaba, siempre venía con sacrificio y, en este caso, fueron las relaciones personales de Jobs, las que sufrieron. “No sé a quién se le ocurrió el término ‘pivot’, que obviamente significa girarse y cambiar de dirección, pero Steve Jobs era alguien que dominaba el pivotaje,” dice Mathew Modine, que interpreta a Sculley, la persona que lo echó de Apple. “Cuando las cosas no salían, desde la vez que fue invitado a irse de la compañía que creó, hasta que se fue a Pixar, pivotó”, añade Modine, que también explica su personalidad implacable: “Por su personalidad y por la manera en que se manejaba, cuando Steve Jobs se sentía traicionado y que ya no podía usar más a alguien, lo desechaba”.

Al mismo tiempo que Apple se expande y se convierte en una corporación global, el perfeccionismo de Jobs y su tendencia hacia los enfrentamientos acaban siendo su perdición. Su insistencia en invertir enormes cantidades de recursos en un producto Macintosh de eficiencia no demostrada, le aísla de la junta de la compañía, obligándole a dar el control al antiguo ejecutivo de Pepsi, John Sculley. Sculley era un excelente publicista, responsable del anuncio de Apple más rompedor, emitido por la televisión en 1984; pero sin la visión y la capacidad de liderazgo de Jobs. Más de una década después, una nueva junta decide que Jobs es la única persona que puede hacer que Apple vuelva a brillar. De nuevo a la cabeza de la compañía, Jobs establece un rumbo que hará que lo que una vez fue una iniciativa modesta, se convierta en una de las compañías más valiosas del mundo, supervisando toda una serie de productos rompedores que cambiarán la forma en que la gente se acerca a la tecnología.

Gran parte de 'Jobs' se rodó en el valle de San Francisco al norte de las colinas de Hollywood, un área suburbana que se parece mucho a la ciudad de Cupertino en Silicon Valley, que es la base de Apple. Pero Hulme insistió que las primeras escenas de la película se rodaran en el lugar donde realmente ocurrieron, el garaje de los padres adoptivos de Jobs.

Para el director, Joshua Michael Stern, "lo que hizo Steve Jobs, viniendo de una familia de clase media-baja, creando un negocio con Steve Wozniak en un garaje, que se transformaría en una gran empresa líder en innovación, es una historia total y completamente inspiradora. Realmente se trata del espíritu de la creatividad y de la firmeza para conseguir algo que uno puede creer imposible. Y ese es su logro verdadero. Se encontró con muchos obstáculos. No hubo nada más que su determinación a lo largo de todos esos años que le ayudara a conseguir lo que consiguió. Eso y, por supuesto, la genialidad de Wozniak y otros, especialmente en esos primeros años. Así que espero que la gente se lleve la sensación de que esto no fue algo fácil para Steve Jobs, sino que fue algo por lo que trabajó duro. Y también creo que va a resultar interesante ver a lo que se enfrentaba porque 'negociar una visión' siempre es muy difícil. ¿Cómo materializas la visión de alguien que intenta crear algo que todavía no existe, y hacerlo con una junta de directores y accionistas supervisando? Es muy, muy difícil y eso era a lo que se enfrentaba. No fue hasta que le echaron y regresó que encontró su camino para hacer que todo saliera adelante. Y creo que hay algo inspirador en ello para todo el mundo".

'Jobs' está protagonizada por Ashton Kutcher ('Sin compromiso'), Dermot Mulroney ('Infierno blanco'), Josh Gad ('The Book of Mormon'), Lukas Haas ('Origen'), J.K. Simmons ('Juno'), Lesely Ann Warren ('Al descubierto'), Ron Eldard ('Super 8'), Ahna O’Reilly ('Criadas y señoras'), John Getz ('La red social'), James Woods ('Asalto al poder'), y Matthew Modine ('El caballero oscuro: La leyenda renace').

Joshua Michael Stern ('El último voto') dirige este guión escrito por Matt Whiteley. La película está producida por Mark Hulme. El director de fotografía es Russell Carpenter ('Titanic'). El editor es Robert Komatsu ('El desafío'). El diseñador de producción es Freddy Waff ('Drive'). El vestuario está diseñado por Lisa Jensen ('El último voto').

Según el director, "la parte más memorable del rodaje para mi fue cuando rodamos la Feria de Informática de la Cosa Oeste de 1977, cuando salió el Apple II, que supuso la primera gran presentación de Steve Jobs al público. Creo que el diseño de producción dio tan en el clavo, especialmente cuando entra Ashton caracterizado casi idéntico a Steve. Todo resultó tan mágico que, cuando dio el discurso, con todos los extras vitoreando alrededor de Jobs, casi parecía como si estuviéramos en una cápsula de tiempo. Realmente parecía que estábamos ahí. Con frecuencia cuando estás rodando, incluso en una película de época, siempre estás un poco fuera y desapegado de la experiencia. Ese fue un día de rodaje en el que parecía que estábamos dentro de la historia y fue muy interesante y emocionante ser una parte de todo ello".

El estreno de 'Jobs' en España está previsto para el 20 de septiembre de 2013.

lunes, 23 de abril de 2012

30 años del Spectrum, precursor del PC y los videojuegos


El Spectrum cumple tres décadas. La pequeña caja negra con teclas de goma sin monitor que había que conectar al televisor y a un rudimentario reproductor de casetes para cargar los programas, fue el responsable de la creación de una nueva industria o, mejor dicho, de varias, porque no sólo dio lugar al surgimiento de la informática doméstica sino también al desarrollo de los electrodomésticos o de la floreciente industria del videojuego.

Cuando la empresa británica Sinclair Research lanzó el Spectrum ZX sólo contaba con una memoria de 16K o 48K. Su fulgurante éxito se cimentó en lo divertido y asequible que hacía parecer la programación en Basic. Gracias a él toda una generación de aficionados dieron los primeros pasos en la programación de aplicaciones y videojuegos. Luego vendrían máquinas más ambiciosas como el Commodore 64, el Amiga, el PC de IBM y el Macintosh de Apple.

El creador del Spectrum fue Clive Sinclair con la contribución del diseñador de hardware Richard Altwasser y el programador de software Steve Vickers que, en 1981, se desvinculan de Sinclair para formar su propia compañía, Jupiter Cantab, y sacar su propia máquina de igual arquitectura llamada Jupiter Ace, que no tuvo tanto éxito.

El Spectrum supuso acabar con la visión de la microinformática en blanco y negro gracias a una paleta cromática de 15 colores. Además contaba con un procesador de 3.5 MHz con un bus de datos de 8 bits. Las cintas de casete que contenían los datos realizaban una curiosa y estridente serie de sonidos digitales al ser leídas. El sistema de carga requería esperar unos interminables minutos en los que se leía cada aplicación o videojuego, tras el cual se accedía a un mundo mágico hasta entonces impensable en el ámbito del hogar.


La treintena del Spectrum coincide con la celebración del día de San Jorge motivo por el cual Google ha dedicado, aunque sólo en el Reino Unido, un doodle en el que aparece el santo matando un dragón en una imagen pixelada al estilo de las que se podían ver en el dispositivo de 8 bits.

San Jorge era un soldado romano de Capadocia muy popular en la Edad Media. En el siglo IX, ‘La leyenda dorada’ en la que San Jorge se enfrenta al dragón es considerada como el origen de los cuentos de princesas y dragones.
Falleció el 23 de abril del año 303. Es patrón de Inglaterra, Georgia, Etiopía, Bulgaria y Portugal. En España, de las comunidades autónomas de Aragón y Cataluña, y las localidades de Cáceres, Alcoy, Golosalvo (Albacete).

La Unesco declaró en 1996 el 23 de abril como Día Internacional del Libro.

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miércoles, 7 de marzo de 2012

iPhone como HAL 9000 de 2001 Odisea en el espacio




Siri el asistente que forma parte de iOS 5 en el nuevo iPhone 4S, ha demostrado que es capaz de responder con cierta lógica a preguntas o mantener una conversación. Ahora es posible llevar esta curiosa utilidad un paso más allá gracias a este accesorio llamado Iris 9000 que convierte a Siri, es decir al iPhone, en todo un HAL 9000 de sobremesa.

Ideal para seguidores de la obra maestra del cine realizada por Stanley Kubrick titulada '2001 Odisea en el espacio'. HAL es un nombre que erróneamente algunos achacan a un símil del nombre IBM pero tomando la letra anterior del abecedario en cada sigla. No obstante, el autor de la novela Arthur C. Clarke ha desmentido en numerosas ocasiones este mito. HAL es un acrónimo en inglés de 'Heuristically programmed ALgorithmic computer', que comenzó con la novela '2001 A Space Odyssey' escrita por Arthur C. Clarke en 1968.

Siri es capaz de crear recordatorios localizados, leer mensajes o enviarlos, localizar un lugar y dar las instrucciones de cómo llegar, fijar citas avisando si hay coincidencia con la agenda actual, enviar correos electrónicos, fijar alarmas, llamar a un contacto, etc.