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martes, 11 de junio de 2013

Sony muestra la consola de videojuegos PlayStation 4

Sony Computer Entertainment ha presentado por fin su PlayStation 4 en el marco de la feria E3 de Los Ángeles. El nuevo diseño de la consola de videojuegos de la marca nipona, abandona el estilo redondeado de la PS3, y se vuelve más rectangular al estilo de la PS2. En principio, Sony tiene previsto comercializarla en los mercados de Europa y América a finales de año 2013 por un precio de 399 euros.

A la consola de juegos, le acompaña un nuevo mando inalámbrico DualShock 4 y la cámara PlayStation Camera, a un precio de venta estimado de 59 y 49 euros, respectivamente. La PS4 vendrá acompañada de una amplia oferta de juegos entre los que destacan Destiny de Bungie, Diablo III de Blizzard Entertainment, Kingdom Hearts III y Final Fantasy XV de Square Enix, Assassin’s Creed IV Black Flag y Watch_Dogs de Ubisoft Entertainment, NBA 2K14 de 2K Sports, The Elder Scrolls Online de Bethesda Games Studios y Mad Max de Warner Bros. Interactive Entertainment.

En total, se han anunciado más de 110 títulos desarrollados para la nueva consola de Sony, y que evidencian el apoyo recibido por parte de la industria del videojuego, incluyendo desarrolladores independientes. A ellos, se unirán más de 30 títulos nuevos en los que está trabajando el equipo de desarrollo de Sony, entre los que estarán Killzone, Shadow Fall, Knack, inFamous: second son, DriveClub y The Order 1886.

La nueva PS4 ofrece también una potente experiencia de juego online gracias a una conectividad online mejorada, a través de varios servicios de red, entre los que se encuentran PlayStation Network y un servicio PlayStation Plus rediseñado y más atractivo para los jugadores.

jueves, 26 de abril de 2012

Glass: "No soy un adicto al trabajo, sino a la diversión"


Philip Glass Ensemble pasó por el Auditorio Nacional de Madrid para presentar su Novena Sinfonía ante un público que había agotado las entradas en cuestión de días. Entre el público una curiosa amalgama de puristas de la música de cámara y nihilistas del pop que querían rendir tributo a los 75 años del compositor.

Muchos de los allí congregados no sólo iban a escuchar atentamente su nueva sinfonía sino que además querían asistir a un repaso de las composiciones más conocidas del genio musical norteamericano. Así, se pudo disfrutar de obras como ‘The civil wars’ que compuso para los Juegos Olímpicos de Los Ángeles, temas de la banda sonora del ‘Show de Truman’, la ópera ‘The photographer’, algunos compases de la elaborada ‘Twelve parts’, fragmentos del ya clásico ‘Glassworks’.

A medida que avanza el concierto, van cobrando protagonismo los atmósferas de los teclados sobre las que navegan los ciclos repetitivos ensalzados en algunas ocasiones por la voz de Lisa Bielawa. Philip Glass pretende alejarse cada vez más del minimalismo de sus primeras obras para adentrarse una y otra vez en el terreno de lo experimental. Reconoce que empezó a componer cuando se fundaba el Minimalismo pero según sus propias palabras: “¡Es que es algo muy antiguo! Es gracioso, porque estamos hablando de historia. No me importa hablar de eso, especialmente porque en los conciertos de Madrid haré un repaso a toda mi obra y habrá minimalismo, claro. Pero el catálogo de mi música es muy extenso y estamos hablando de algo que sucedió hace 40 años, así que por qué hay que primar una década por encima de otras. Sé que esa música tiene una energía tremenda y que todavía fascina a los jóvenes. Pero también tocaré música de películas… No juzgo las cosas desde un punto de vista clásico, no hago esas separaciones entre géneros”.

Tiene pensado volver a España el año que viene para estrenar en el Real su nueva ópera ‘The perfect american’ en el Teatro Real nada menos. Una obra basada en el libro de Peter Stephan Jungk que narra los últimos meses atormentados de la vida de Walt Disney. Para Glass, el dibujante “es un icono muy conocido que generó una obra mítica universal. Pero hay elementos de su personalidad ocultos. También fue un hombre muy normal, pese a al universo tan extraordinario que construyó. Todos tenemos luces y sombras, aspectos más desagradables y otros de debilidad. No he pretendido hacer una historia al propio estilo Disney en la que se cuentan sólo cosas maravillosas. Eso ya lo hacen ellos. Lo mismo hice con Gandhi. Cuanto más interesante es alguien, más profunda es su complejidad. Si lo miras así el retrato real de una persona tiene cuatro dimensiones, no es un dibujo animado”.

Glass es un músico vocacional que necesita tocar todos los días unas ocho horas. Y como todas las mentes inquietas le gusta experimentar componiendo para películas, óperas o haciendo temas cortos o sinfonías. “Es lo que más me gusta. Las horas que paso haciéndolo son las mejores del día, es así de simple. No soy un adicto al trabajo, sino a la diversión”.

Para Philip Glass, resulta esperanzadora la pasión con la que los jóvenes se dedican a la música hoy en día. "Es un gran cambio, la tecnología ha permitido al tercer mundo acceder al arte. Y esos jóvenes de 20 años que no piensan en minimalismo, ni en vanguardias… Es una generación impresionante nacida en la tecnología, estoy seguro que en 10 o 20 años veremos que han creado auténticas obras maestras. Es gente que se ha liberado de la industria”.

sábado, 3 de marzo de 2012

Se ha ido Ralph McQuarrie, el padre de Darth Vader

Aunque para muchos fans de la saga Star Wars era todo un mito, el gran público desconocía que el responsable del aspecto físico de Darth Vader era el ilustrador futurista Ralph McQuarrie. También creó el aspecto de otros personajes fundamentales como Chewbacca, R2-D2 o C3PO así como de muchas de las naves y droides que aparecían en la trilogía primigenia de la saga.

McQuarrie padecía Parkinson y había dejado de dibujar desde hacía algún tiempo pero se desconoce si ha muerto a consecuencia de dicha enfermedad a la edad de 82 años. Ralph McQuarrie también trabajó en 'ET', 'Regreso al Futuro' y ‘Cocoon’ por la que recibió un Oscar en 1985.

George Lucas le ha recordado como un "artista visionario " y ha dicho que "fue la primera persona a la que contraté para ayudarme a imaginar el universo Star Wars". Ha destacado su contribución "en forma de ilustraciones inigualables" ya que "impulsaron e inspiraron al reparto y el equipo de la trilogía original de Star Wars".

Ralph McQuarrie, muy influenciado por su madre y abuelos, se interesó pronto por el dibujo. Tras estudiar bellas artes y graduarse en la Art Center School de Los Ángeles, trabajó como ilustrador en la Boeing. En la década de los 60 hizo ilustraciones para la NASA y para la televisión, como los bocetos de las misiones Apolo para la CBS. A principios de la década de los 70, George Lucas le encargó las imágenes para la presentación del proyecto de Star Wars a los estudios. También colaboró en los diseños de la serie Battlestar Galactica.